Désormais, dans Kimple, vous pouvez importez vos polices de textes et personnaliser ainsi l'aspect graphique de vos éléments de jeux intégrant un texte en particulier. Cette nouvelle fonctionnalité, appelée livre des polices, vous permettra d'importer autant de polices que vous le souhaitez et que vous appliquerez à vos éléments de jeux directement dans l'espace de personnalisation.
Nous vous détaillons dans cet article comment importer et gérer vos polices au cours de vos différentes opérations.
En vous connectant au dashboard de Kimple, vous pouvez accéder à vos polices en cliquant sur votre bibliothèque de média, accessible à tout moment dans la barre de menu du haut :
Deux options s'offrent à vous:
Importez directement dans la plateforme, vos fichiers .ttf.
Ainsi, tous les éléments de jeux proposant du texte seront personnalisés avec la police officielle de votre charte graphique. Il vous suffira de sélectionner la police dans le menu de configuration de chaque élément.
En sélectionnant l'import de votre police en fichier .ttf, vous pourrez spécifier le titre de la police suggérée et ainsi une fois importée, la police s'affichera dans le livre des polices associée à son titre, sa présentation et sa provenance depuis la plateforme.
Une fois vos polices correctement importées dans la plateforme, vous pourrez à tout moment, lors de la configuration d'un élément de jeu type texte, bouton ou formulaire, appliquer la police à cet élément. Il vous suffira de sélectionner le nom de votre police parmi la liste suggérée dans le menu de configuration de l'élément, vu ci-dessous.
Attention, certaines polices ne sont pas compatibles avec tous les navigateurs, assurez-vous que vos polices sont visibles de tous.
Utilisez une Google Font
Vous avez la possibilité de choisir des polices de texte directement depuis le site https://www.google.com/fonts. Ainsi en renseignant uniquement le titre officiel de la police suggérée par Google, vous pourrez importer autant de polices que vous le souhaitez, en éditant bien entendu si vous le désirez, le titre original de cette police visée.
Mentionnez dans Kimple, le titre officiel de la police disponible sur le site https://www.google.com/fonts (exemple ci-dessous : Roboto) et le style souhaité.
La plateforme reconnaîtra instantanément et automatiquement la police en question et l'ajoutera officiellement à votre livre des polices.
Votre police est désormais accessible dans votre livre des polices et sera applicable à tous les éléments du jeu comportant du texte. (cf. explication ci-dessus) directement depuis le menu de configuration de l'élément visé.