Le Scratch est une mécanique de jeu, tiré du modèle du jeu de grattage. Ainsi en grattant une image à l’aide de la souris, cet instant gagnant vous permettra de révéler un gain ou non.
Cliquez sur le bouton d’édition du jeu sur la page Scratch. Premièrement, vous pouvez choisir la taille du pointeur pour le grattage en desktop ainsi qu'en mobile, cela correspond à la valeur du rayon en px.
Personnalisez graphiquement vos images en ajoutant une image à gratter (400x400 px), une image « gagné » visible si le participant remporte le lot (400x400 px), une image « perdu » si le participant ne remporte pas de lot (400x400 px). Il est important de limiter la transparence du fond de votre image, en effet le navigateur peut alors considérer que votre image est en partie grattée, et donc lors de l'opération vous faire passer presque directement sur la page gagnée ou perdue.
Vous pouvez également cocher "Afficher l'image de la dotation gagnée".
Dans ce cas c'est l'image intégrée dans la partie juridique qui s'affichera au grattage.
Assurez-vous que l'image soit plus petite ou de taille identique à votre image de grattage.
Cliquez sur le bouton ENREGISTRER et testez directement votre jeu.
A vous de jouer ! Cliquez sur le bouton ci-dessous et testez l'un des jeux Kimple ?