Le jeu du panier est efficace pour la mémorisation produit et propose une mécanique simple : à l’aide d’un panier, récupérez un maximum d’objets avant qu’ils n’atteignent le sol.
Voici l'exemple de notre jeu, développé pour la Saint-Valentin, un jeu du panier entièrement personnalisé aux couleurs de ce temps fort.
Paramètres
Cliquez sur le bouton d’édition du jeu sur la page Panier. Kimple vous propose deux onglets pour configurer votre jeu.
- Dans l’onglet « Général » (voir capture ci-dessous) , vous pouvez configurer la taille du jeu en choisissant la hauteur ainsi que la largeur de base. Kimple vous propose de configurer le niveau de difficulté de votre jeu (facile, moyen ou difficile). Plus le niveau de jeu sera élevé, plus les vagues de chutes des objets seront intenses.
Kimple vous propose de configurer le nombre de bumpers sur chaque ligne du jeu.
Enfin, vous pouvez activer l’option des objets ennemis, c’est à dire ce qui seront à éviter à l’aide de votre panier. Vous pouvez enfin désactiver les vibrations de l’écran.
- Dans l’onglet « Personnalisation graphique » (voir capture ci-dessous), votre jeu se compose d’un fond d’écran à personnaliser (500x500 px). Ajoutez ensuite les images qui vont constituer vos éléments de jeu : pour cela, vous devez ajouter l’image du panier (50x50 px) ainsi que les différents types de bumpers. Personnalisez ensuite l’image de l’objet ennemi si vous avez activé l’option. Enfin, personnalisez les objets à récupérer : vous n’avez qu’à sélectionner vos images (50x50 px) dans votre fichier et les glisser dans le champ prévu à cet effet.
Cliquez sur le bouton ENREGISTRER et testez directement votre jeu.
A vous de jouer ! Cliquez sur le bouton ci-dessous et testez l'un des jeux Kimple ?