Naturellement, à l'occasion d'un jeu concours, votre opération est exposée à des risques de concourisme, chose pour laquelle nous œuvrons à confronter notre système de défense et à identifier les comportements suspects sur chacune des opérations que nos clients délivrent.
Aujourd'hui, sur la plateforme nous mettons à disposition un filtre qui permet de cerner plus précisément des sources de provenances douteuses. Vous pouvez donc configurer dans Kimple un filtre anti-spam .
Le filtre anti-spam vous permet de détecter si un utilisateur joue de multiples fois depuis le même endroit (même IP). En précisant un seuil limite de tentatives, la plateforme détectera automatiquement un comportement suspect pour le participant en question et vous informera au moment de l'export des participants, que ce compte est à notre sens, douteux. Si la colonne "suspect" est à 1 c'est que nous avons détecté une anomalie, la personne concernée a dépassé le seuil limite imposé sur le nombre de tentatives depuis la même IP. Dès lors, vous serez en mesure de le disqualifier du tirage au sort final, toujours à partir de votre export de participants.
Ce paramètre ne doit pas être utilisé quand votre jeu est sur un salon. En effet, tous les participants auront la même adresse IP.
Attention, nous vous conseillons de mettre un nombre de tentative élevé car l'adresse IP peut être communes pour tous les collègues d'un bureau ou pour tous les mobiles d'un même quartier. Il faudra aussi prendre en compte le nombre de participation autorisée pour votre jeu. Si votre jeu dure une semaine et que le participant peut revenir jouer tous les jours, il sera susceptible d'essayer au moins de jouer 7 fois sur la durée du jeu. Dans ce cas nous préconiserions de tabler sur 40 tentatives.
N'hésitez pas à nous demander conseil sur le tri de votre export.