Vous souhaitez réaliser un jeu avec obligation d'achat ? Plusieurs possibilités s'offrent à vous dans la plateforme Kimple.
Ticket de caisse à uploader
Première possibilité, vous pouvez demander à vos participants de télécharger une preuve d'achat sur le jeu. Cet upload de preuve d'achat peut être placé sur différentes pages de votre opération.
Sur le formulaire :
En bas de l'onglet d'édition du formulaire, vous retrouvez un élément d'édition vous permettant d'ajouter un ou plusieurs éléments de preuves d'achat.
Ces éléments s'ajouteront sur votre page formualire et sont libres de placement.
Autres pages
La preuve d'achat peut être demandée dans un second temps lors d'un gain par exemple. Dans ce cas, vous demanderez l'upload sur la page de gain. Pour ajouter cet élément sur une autre page, cliquez sur l'icône suivante :
Code d'accès
Deuxième possibilité, pour réaliser un jeu avec obligation d'achat, vous pouvez aussi utiliser le système de code d'accès.
Ce code peut être unique ou être une liste de codes réutilisables comme les code-barres.
Comme pour l'élément preuve d'achat, il peut être ajouté dans le formulaire principal ou sur une page avant ou après le formulaire.
Attention si le code est unique et placé avant le formulaire une fois utilisé le participant ne pourra plus s'en servir. Le participant verra le message " le code est déjà utilisé"
Sur le formulaire :
En bas de l'édition du formulaire, vous avez un élément d'édition ou vous pouvez ajouter un ou plusieurs éléments de code d'accès.
Ces éléments s'ajouteront sur votre page et sont libres de placement.
Autre page
Vous pouvez aussi l'ajouter sur une autre page en cliquant sur l'icône suivante :
Lorsque vous éditez l'élément code d'accès, vous pourrez importer une liste de code éligibles.
Vous pourrez choisir s'ils sont :
utilisables une seule fois ou non
sensibles à la casse
Dans la partie "codes d'accès", vous pourrez avoir le nombre de codes importés, nombre de codes non utilisés et nombre de codes utilisés.
Dans la partie "Vérifier les codes d'accès utilisés" vous pourrez faire une recherche par code et voir si celui-ci a été utilisé.