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Commencer sur Kimple

Trouvez toutes les informations pour vous permettre de démarrer sur Kimple.

Elsa Fernandes avatar
Écrit par Elsa Fernandes
Mis à jour il y a plus de 2 ans

Bonjour et bienvenue sur Kimple ! 

Nous allons voir ensemble les étapes nécessaires pour vous permettre de commencer à intégrer votre premier jeu.
N'hésitez pas à demander notre vidéo de formation à votre chef de projet ou sur le support technique.

Choisir votre mécanique

Rendez-vous ensuite dans le catalogue de jeux en cliquant sur cette icône dans le menu de gauche : 

Vous accédez alors à l'ensemble de nos mécaniques triées en 4 catégories. 

Les nouveautés 

Ce sont les jeux récemment sortis que nous mettons en avant pour que vous puissiez en être informés du premier coup d'œil. 

Les opérations de jeu-concours

Ce type d'opération vous permet souvent de faire connaitre votre marque et d'éduquer vos consommateurs (quizz, juste prix..) et de récolter de l'avis, des informations et du contenu de consommateurs (Concours photo, Test de personnalité, Sondage, Battle…).
Il s'agit donc de qualification, généralement elle intervient dans un second temps. 

Les opérations instant gagnant

Ce sont les types de jeu les plus indiqués pour commencer votre stratégie. Ils permettent de recruter du volume en peu de temps.
En effet, le consommateur sait tout de suite à l'issu de son parcours s'il a gagné ou perdu un lot. C'est une mécanique très engageante et qui encourage l'utilisateur à remplir le formulaire. 

Les opérations ludiques

Ces opérations sont là essentiellement pour animer votre communauté ce sont des jeux plus poussés comme fruit ninja, Candy Crush, memory.
Ils sont généralement combinés avec du tirage au sort. 

Choisissez un des instants gagnants (Scratch, Jackpot, Roue de la chance, Fast Cup, Gift Win, Pinata, Dés gagnants ou Card Flip) et appuyez sur "Créer l'opération"

Configurer votre jeu 

Vous voici dans votre opération. Il y aura 5 étapes à suivre pour créer votre opération, la mettre en ligne et la diffuser. C'est parti !

Onglet général

Indiquez un titre, des dates de début et de fin, un secteur d'activité et remplissez une description pour votre opération. Tous ces paramètres sont modifiables tant que l'opération n'est pas en ligne. 

Descendez tout en bas de la page et cliquez sur "Enregistrer et continuer".
Le reste des options est expliqué plus en détail dans la vidéo de formation et dans d'autres articles. 

Edition du jeu

Une fois votre page d'option générale validée, vous arrivez sur l'éditeur du jeu. C'est ici que vous allez définir quelles pages vont être affichées, quelles images et quels éléments feront partie de votre jeu. 

Créer le chemin de votre jeu - Gestion des pages : 

Afin de pouvoir naviguer et voir les différentes pages de votre jeu, vous pouvez cliquer sur les modules de page. En les éditant vous aurez accès à des options pour les renommer, changer leur longueur etc.

Vous pouvez ajouter des pages à l'aide du bouton vert à gauche "Ajouter une nouvelle page". Attention, certains types de pages ne peuvent être présent qu'une seule fois dans votre jeu.
Veillez aussi à respecter la typologie des pages. N'inversez pas, par exemple, la page gagné avec la page perdu, sinon tous vos perdants vont gagner et inversement. 

Pour supprimer des pages, vous pouvez accéder à une corbeille sous le nom de chaque page. Attention, vous ne devez pas vous trouver sur la page que vous souhaitez supprimer pour accéder à cette corbeille. Mettez vous sur une page adjacente. 

Ajouter les fonds de vos pages : 

Pour ajouter un fond de page, deux possibilités :

  • appliquer un fond de page par défaut identiques pour toutes vos pages par device, rendez-vous dans la configuration de la taille de votre opération en cliquant sur cette icône : 

Indiquez la largeur de votre version desktop, sélectionnez vos paramètres d'affichage, indiquez une couleur de fond par défaut ou choisissez vos visuels par défaut par device. 

  • modifier le fond de mon jeu par page, il vous suffit de cliquer sur l'icône "Background" située en haut à droite de la zone de travail. Vous aurez ensuite accès au file manager qui gère vos fichiers et n'aurez qu'à cliquer sur l'image concernée pour l'afficher dans le fond de votre page. 

Attention, si vous souhaitez avoir un fond différent par page, vous devrez faire cette manipulation sur tous les supports où vous souhaitez diffuser votre jeu. Pour accéder à ces plateformes, cliquez sur les boutons Mobile, Desktop ou Facebook à gauche de l'éditeur. 

Le file Manager - gestion des images :

Ici pour le fond de page, mais également pour n'importe quelle image, vous accéderez au file manager. C'est un outil destiné à recueillir toutes vos images et où vous pourrez les retrouver et les utiliser à tout moment. 

Faites glisser tous les fonds que vous avez prévu pour votre jeu dans la zone centrale du file manager. Vous verrez les images se charger progressivement. Quand elles le sont, cliquez sur l'onglet en haut "Mes fichiers". Tous vos fichiers seront regroupés là. Cliquez sur le fond que vous avez choisi pour votre page. 

Répétez l'opération pour toutes les pages, sur toutes les plateformes. 

Ajouter et éditer les éléments de vos pages 

A gauche de l'éditeur de jeu vous avez une colonne qui récapitule tous les éléments que vous pouvez ajouter sur vos pages.
Ils sont multiples : texte, image, bouton, vidéo, popin, code d'accès, formulaire supplémentaire, like Facebook, partage Facebook

Pour en ajouter un il suffit de cliquer dessus, il apparaîtra ensuite en haut à gauche de votre écran de travail. 

Pour le déplacer, maintenez le clic sur l'élément et placez le où vous le voulez. 

Tous les éléments peuvent être édités et contiennent de nombreuses fonctionnalités. Pour y accédez vous pouvez passer au dessus de l'élément avec votre souris et cliquer sur l'icône "Editer" avec le crayon. 

Une popin de menu s'ouvre alors sur la droite. N'hésitez pas à explorer toutes les options disponibles. 

Les éléments s'ajoutent en même temps sur toutes les plateformes de votre opération. Il ne vous suffira qu'à les placer, toutes les options cochées restent les mêmes entre desktop, mobile et Facebook. 

Configurer son formulaire
Pour configurer votre formulaire, cliquez sur l'icone "Editer" comme pour modifier un élément. Une popin s'ouvre alors. 

Cliquez sur les champs que vous voulez afficher ou décochez ceux qui ne vous intéresse pas. Attention, l'adresse email est obligatoire sur le formulaire principal de l'opération. C'est grâce à elle que nous relions toutes les informations en base de donnée.

Pour ajouter un champ qui n'existe pas par défaut, cliquez sur le bouton "Ajouter un champ".
Choisissez le type de champ souhaité, indiquez son nom et ses spécificités et enregistrez. Votre champ a été créé. 

N'hésitez pas à personnaliser l'apparence de votre formulaire dans l'onglet "Apparence" et à gérer le placement des champs et son agence sur 1 ou 2 colonnes dans l'onglet "Configuration"

Configurer sa mécanique
Toutes les mécaniques fonctionnent presque comme les éléments. Cliquez sur l'icône d'édition et accédez à leurs options. 

Cas spécial - La page gagné
Dans le cas d'un instant gagnant vous aurez une page perdu et une page gagné.
Sur la page gagnez vous trouverez un élément avec un titre, une description et une image grise. Cet élément sera modifié en fonction des dotations que vous indiquerez dans l'onglet "Juridique". Ainsi si votre consommateur gagne une casquette, c'est bien votre texte, image et description de la casquette qui apparaîtront ici. 

Une fois l'apparence de votre opération terminée, il est temps de configurer le nombre de participation autorisées, les dotations distribuées et importer vos documents légaux (règlements, mentions légales…). 

Le juridique

Dans l'onglet juridique vous trouvez en premier les options "Limitations et participations". Elles permettent de limiter l'accès de votre jeu à un nombre de participations maximales. Cliquez sur la checkbox si vous voulez activer l'option puis choisissez la fréquence à laquelle votre participant peut revenir. 

Plus bas vous aurez les options qui permettent de configurer la distribution de vos dotations. 

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