SOMMAIRE
Introduction au jeu
Pages du parcours
Configuration de la mécanique
Introduction au jeu
Le Jackpot est une mécanique instant gagnant simple et rapide à mettre en place, inspirée du jeu de casino où le but est de reconstituer une combinaison gagnante pour remporter un lot.
2. Pages du parcours
Cliquez sur le bouton “créer une opération” pour accéder à notre catalogue de jeux et sélectionnez la mécanique Jackpot.
Vous devrez dans un premier temps définir le nom de votre opération, la langue, les dates de publication, la description ainsi que le temps fort avant de pouvoir accéder au parcours de votre jeu.
Sur le mode parcours, vous découvrirez un chemin prédéfini avec des pages :
Page Accueil
Page Formulaire
Page de la mécanique Jackpot
Page gagnée
Page perdu
Bien évidemment, vous pouvez renommer les intitulés des pages et modifier leur position.
3. Configuration de la mécanique
Depuis Kimple, vous allez être en mesure de personnaliser graphiquement l'intégralité des éléments qui composent votre jackpot. Dans votre espace de conception, vous pouvez éditer la page. Vous pourrez sélectionner les images qui vont constituer les combinaisons gagnantes et perdantes.
Dans un premier temps, vous pouvez choisir d'afficher une combinaison perdante au lancement du jeu. Puis vous pourrez définir la redirection après l’animation.
Deux types de redirection sont proposés par page ou instant win. Dans le cadre d’un jeu instant gagnant, il est essentiel d’activer l’instant win, cela va permettre de rediriger le participant vers la page gagnée ou perdu.
💡Astuce La redirection d’instant win doit être activée sur la page avant les pages gagnée et perdu ou sur la mécanique de jeu d’instant gagnant s’il n’y a pas de page intermédiaire entre la page de mécanique et les pages gagnée/perdu |
Dans un second temps, vous pouvez ajouter les images qui représenteront les combinaisons perdantes et la combinaison gagnante. Vous pouvez ajouter plusieurs images gagnantes et perdantes . Pour cela il vous suffit de cliquer sur le bouton “ ajouter” pour sélectionner les visuels. Dans la configuration, vous pourrez notamment rattacher des dotations aux images gagnantes.
Conseil de bonne pratique : Prenez le temps de tester chaque aspect de votre jeu avant sa mise en ligne afin d'assurer une expérience fluide et engageante pour les participants.