Avant de mettre en ligne une opération de jeu, il est crucial de tester tout le parcours afin d’identifier et de résoudre les éventuels problèmes. Cet article vous guidera dans les étapes de recettage pour garantir le bon fonctionnement du jeu.
SOMMAIRE
Activer le mode test
Tester le parcours complet du jeu
Activer le mode test
Pour commencer la phase de recettage, activez le mode test une fois que l’intégration du jeu est achevée.
Cliquez sur le bouton "Tester et mettre en ligne" pour basculer en mode test.
En mode test, un lien spécifique est généré pour éviter tout impact sur le lien officiel de diffusion. Ce lien est disponible depuis la sélection sur le bouton “diffusion” lorsque vous cliquez sur Tester. Sur la pop-in vous pourrez notamment simuler une date pour permettre de recetter les éléments comprenant des temporalités d’affichages (image, bouton, dotation..)
Les statistiques et dotations générées en test seront réinitialisées une fois le jeu publié.
📢Attention : Si vous effectuez des modifications pendant le test, vous devez mettre à jour l’opération pour que les changements soient pris en compte.
2. Tester le parcours complet du jeu
Il est recommandé de tester l'ensemble du parcours, notamment si votre jeu est lié à un mini site ou à des campagnes d'emailing.
Activez le mini site et les campagnes d’emails associées pour vérifier l’accès au jeu via le lien du mini site.
Assurez-vous que les variables personnalisées des emails fonctionnent et que les envois se déclenchent correctement.
Créez un export pour vous assurer que les données soient bien enregistrées sous le format souhaité.
Une fois la phase de test terminée, désactivez et réinitialisez chaque service pour éviter les erreurs.
💡Conseil de bonne pratique : Prenez le temps de tester chaque aspect de votre jeu avant de le publier. Cela vous permet de garantir une expérience utilisateur sans faille.